Hammer of the Gods
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Hammer of the Gods
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Hammer of the Gods

O Martelo do Ano é o resultado da terrível contribuição da Computação do Novo Mundo (entre as diferentes séries de "Heróis...") e do Design Holístico (depois do grande e já Príncipe Mercante, mas muito antes do grande e do Império do Fading Suns) A descrição mais curta? "Heróis" sobre os Vikings.

Assim, escolhendo uma das quatro raças, um ou mais jogadores podem iniciar uma luta pela misericórdia dos deuses vikings e por uma vida inteira em Valhall no mapa histórico da Europa ou em um mapa gerado aleatoriamente (para variar - já que a localização histórica das cidades iniciais é fixada de uma vez por todas) enquanto lida com vários gentios ao longo do caminho (eles são representados pelos saxões e cruzados).

Cada raça tem seu próprio Herói e sua Unidade Especial - todo o resto é padrão. Arqueiro, espadachim, camponês (estes últimos participam apenas da defesa das cidades) - comuns a todos. Também são "comuns" as criaturas mágicas, que são distribuídas para completar missões recebidas dos deuses. Entre outras coisas, os deuses ainda compartilham dinheiro e artefatos.

Em geral - como Heróis, mas não como Heróis. Elementos de RPG, “Ziva” e apenas uma quantidade frenética de divindades escandinavas são incluídos no jogo. A árvore das missões divinas para cada raça - pessoas, trolls, elfos e gnomos - tem a sua própria, elas se cruzam apenas em divindades mais antigas - aquelas que dão tarefas como "tirar a capital de qualquer outra raça" ou "fazer as pazes com todos os lados ou corte todos eles." Na saída, temos um excelente jogo para Hot Seat, um pouco perturbado por uma interface mal concebida e um amor terrível por ser enforcado até a morte em qualquer computador experimental.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Hammer of the Gods! That's incredible game, i will play it later...