Capture the Flag
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Capture the Flag
Corre!!

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Capture the Flag

Capture the Flag é um dos melhores (de acordo com várias publicações conceituadas) jogos shareware da história, criado pelo famoso Richard Carr em certos círculos e revisado, inclusive em "grandes" revistas de jogos de computador - coisas distribuídas dessa forma foram premiadas com tais coisas raramente.

Como é fácil adivinhar pelo nome, é uma encarnação de computador - e bastante confiável - do popular jogo de equipe ao ar livre para crianças e jovens no Ocidente chamado "Capture the Flag". Antes de começar, você pode definir algumas configurações: em particular, escolha o lado do "vermelho" ou "azul" (tanto a inteligência artificial quanto uma pessoa viva no mesmo computador podem atuar como oponente) - e uma das várias áreas propostas onde a competição se desenrolará. O campo é dividido em duas metades; cada uma das equipes vê apenas sua própria equipe, enquanto a equipe oposta fica oculta por padrão e se torna visível à medida que os oponentes se movem ao longo dela. O objetivo final é óbvio - detectar e capturar a bandeira de outra pessoa. A interface se encaixa no lado direito da tela: bem no topo, é exibido um mapa global (mais precisamente, sua parte conhecida no momento) com pontos que indicam os jogadores, abaixo está uma lista de todas as nossas alas e várias opções auxiliares em forma de teclas.

A jogabilidade é passo a passo. Ambas as equipes têm 13 participantes, que parecem exatamente iguais (todos parecem meninos com suéteres esportivos azuis ou vermelhos). No entanto, na verdade, cada um deles tem certos valores de quatro indicadores: "A" ("agilidade") - a capacidade de lutar; "M" ("pontos de movimento") - estoque de pontos de movimento; "S" ("stealth") - a capacidade de se esconder; "V" ("visão") - vigilância; entre os personagens, existem "generalistas" e "miseráveis" (estes últimos têm todos os quatro parâmetros muito pequenos). Se você selecionar no painel de interface qualquer ícone com o retrato de um dos membros da equipe, entre o bloco com eles e o mapa global, suas características acima (na forma de escalas condicionais) aparecerão, abaixo deles - quatro ícones com diferentes posições do corpo humano, indicando ordens que você pode dar (andar, engatinhar, parar, correr), e à direita - um quadrado e oito números ao redor: esses são os pontos de movimento que você deve gastar se dê um passo a partir de um determinado ponto em qualquer uma das oito direções; ao mesmo tempo, após tal clique, também ocorrerá automaticamente a transição para a área do mapa em que este participante está localizado. Deve-se notar que o número de pontos de movimento, como já indiretamente observado anteriormente, é diferente para participantes específicos (para um é 10, enquanto para o outro chega a 30), mas é constante: não pode ser reabastecido de forma alguma durante o turno atual, mas aumenta automaticamente ao máximo inerente a este jogador no início do próximo, e se nem todos os pontos foram gastos anteriormente pelo personagem, o "restante" é simplesmente perdido.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Capture the Flag! That's incredible game, i will play it later...