Sega Juegos jugar en línea

No importa cuántos millones de años haya una Sega de consola de 16 bits, hay personas que quieren jugar...

Entonces, un poco de historia sobre Sega . Al principio había un SG-1000 poco popular, luego un Sega Master System más común, y solo entonces un Mega Drive. Pero ahora no tenemos lugar en el presupuesto para esta compra, ya que no hay nadie para Sega Saturn y DreamCast, GameGear, Nomad. Así que echemos un vistazo más de cerca a la Mega Drive de Sega.

Durante el desarrollo, la consola se llamaba Mark Fire, pero antes del lanzamiento, se decidió llamarla Mega Drive . Un botón azul de reinicio, un conector para auriculares en el panel frontal, un control de volumen y alimentación combinados con un bloque de cartucho que impedía físicamente el lanzamiento de juegos en otras regiones. Volver a la toma de alimentación, salida avi y puerto de extensión, muy similar al enchufe del joystick. Y esta salida avi emite sonido en mono, y la toma de auriculares - en estéreo. Si lo desea, puede sufrir y aún llevar el estéreo a la TV. Y, por cierto, el puerto de extensión se usó solo en Japón. Se conectó un módem Mega Net para usar el servicio del sistema de red Sega.

La versión PAL para Europa, Australia, Nueva Zelanda salió en un caparazón ligeramente diferente en 1990 con un reinicio blanco, rediseño de inscripción y una ranura de cartucho completamente diferente. Los juegos de Japón no encajarán en él, pero si quitas la cubierta de la consola, muchos juegos funcionarán, especialmente los primeros.

Por lo demás estaba vendiendo un adaptador informal. Hay 2 versiones de la consola PAL, con y sin un puerto de extensión. En Brasil se lanzó Mega Drive para el formato PAL-M local. Ni los cartuchos japoneses ni los europeos funcionan, pero se vendieron adaptadores que permitieron hacer esto. Mega Drive asiático se puede confundir fácilmente con japonés. Son visualmente muy similares, pero las inscripciones nuevamente tienen algunas diferencias: el botón de reinicio era cian y los cartuchos para él se produjeron por separado y se veían diferentes que en otros países. La forma era como en japonés, el diseño era como en Europa.

En los Estados Unidos, Mega Drive no salió, en los Estados Unidos no fue Mega Drive. El nombre de la consola tuvo que ser cambiado, porque la compañía Sega no pudo obtener los derechos sobre el territorio de América. Por lo tanto, allí se le conoce como Sega Genesis. Sus características además del nuevo logotipo son: el control de volumen ahora solo afecta el sonido de los auriculares. El puerto de extensión solo estaba en los primeros modelos, y el botón de reinicio es gris. Al principio se produjo en Japón, y luego, para reducir el costo, se comenzó a fabricar en Taiwán. Y del mismo lugar de Taiwán nos trajeron Mega-Ken. Es comprensible que sea una consola pirata, pero en Corea del Sur Mega Drive salió oficialmente con tales nombres, que preferiría jugar Mega-Ken... Samsung Super Aladdin Boy ... esto debería pensarse antes de tales nombres. Permítame recordarle que SNES aparece como SuperComBoy. No compraría nada para mis hijos que choque con la corriente en un anuncio, déjelos jugar mejor al escondite.

Los controladores que provenían del primer modelo siempre tenían tres botones, y el botón de inicio estaba pintado con el mismo color que el botón Restablecer en la consola. En realidad, esta es la forma más fácil de distinguir entre sus regiones. Desde el primer modelo, Mega Drive ha soportado juegos para el Sistema Maestro. Es cierto que para esto tenía que comprar Power Base Convertor. Nosotros, por supuesto, el primer modelo no se vendía en prácticamente ninguna forma. El segundo modelo nos es más familiar. Después de todo, ella ya estaba en los estantes de todo el mundo, mientras estábamos recibiendo consolas. Al igual que yo, probablemente en la infancia muchas personas fueron atormentadas por la pregunta, ¿por qué jugamos Mega Drive 2 y dónde está Mega Drive 1? Ahora lo sabes.

Teníamos clones similares al modelo japonés. Es mucho más compacto y los pliegues de los cartuchos son morados. Ya no tiene las bombillas Power y AVI reemplazadas por un pequeño conector Mini-DIN que puede emitir audio en formatos mono y estéreo. (Pero siempre tuvimos solo monocables :))

No recuerdo exactamente cuándo Mega Drive comenzó a aparecer en nuestro país, pero en 1994 definitivamente estaba aquí ... al menos en la mesa del programa de televisión para niños "Nueva realidad".

En las portadas de los juegos de mi infancia también había imágenes de juegos de Mega Drive y de juegos para Genesis, aunque el diseño de ellos es diferente. Ambos, por regla general, se produjeron en cajas de plástico, lo que les permite verse bien incluso ahora. No como los snes de las cajas de cartón, que eventualmente empeoran cada vez más :). Contenido interno, de hecho, como en otros lugares: cartuchos, instrucciones y, a veces, folletos diferentes. Los cartuchos tenían varias formas :

  • Japonés
  • Europeo
  • Estadounidense
  • También algunos editores inventaron los suyos, como Electronics Arts, Code Masters y otros.

También los juegos de Sega estaban en cajas de cartón.
A pesar de que mi consola estaba asociada con tan buenos buenos recuerdos y su superioridad era obvia para mí, en Occidente, mientras tanto, hubo una lucha feroz. . Y fue muy agresivo en el lado de Sega. En televisión, varios comerciales han declarado abiertamente que SNES es una mierda en comparación con Sega Mega Drive y que Genesis es los juegos más geniales y furiosos. Y los piratas decidieron todo por nosotros otra vez, y Sergey Suponev no pudo obligar a nuestros padres a comprar una costosa Super Nintendo. Otra experiencia en Sega fue que los cartuchos con licencia estaban con una batería y esto permitió permanecer en el juego, y luego de unos días para continuar el juego.

Las

armas ligeras en la era de los 16 bits ya no eran tan populares. Ya no estaban incluidos en el conjunto de consolas, pero aún existían.

Algunas palabras sobre gamepads... inicialmente eran de tres botones. Diré que este es un joystick bastante genial, masivo y muy cómodo. Sus tres botones son suficientes para la mayoría de los juegos. Pero a medida que pasaba el tiempo, y los juegos en las salas de juegos se volvieron cada vez más empinados. Tres botones se hicieron pequeños y, al mismo tiempo, con el lanzamiento del segundo puerto de combate para el megadrive, se lanzó un controlador de seis botones, que se asemeja a la ubicación de los botones en máquinas con juegos de lucha. Con los botones X, Y y Z, se ha agregado el botón Más. Y muchos jugadores no encontraron ningún juego en el que se utilizaría.

Además de Sega Genesis y Sega Genesis 2, se lanzaron Sega Genesis 3 (por supuesto, solo en Brasil y EE. UU.) y Sega Genesis 4 (Tan pequeño, anunciado en 2008 y lanzado como Sega Fire Core en 2009. Se ha construido -en los juegos, al igual que en nuestra licencia pirateada solamente. No hay bloqueo regional, solo se vende de nuevo en Brasil y Estados Unidos). Bueno, después de todo comenzó con la producción de consolas. Eran para todos los gustos, y portátiles, y con guitarras en el kit, y reproductores de CD incorporados, en general, cualquier variedad, para lo cual Sega dio una licencia. Solo en refrigeradores y aspiradoras no se construyó Sega de 16 bits, aunque sería bueno).

De toda esta diversidad, solo conocíamos a Sega Mega Drive 2, porque fue él quien fue elegido por los piratas para la producción en masa. Y fue él quien estuvo con cada segundo escolar ruso de los años 90.

Sega Mega Drive 2 para mí abrió muchos géneros que ni siquiera había conocido antes, como estrategias, misiones, tiradores en primera persona. Parecía que los juegos ahora alcanzaban un nivel completamente nuevo y en calidad a menudo se comparaban con jugadores de dibujos animados. Tuvo una gran influencia cultural en los niños de los noventa y se convirtió en la consola más exitosa de Sega. La siguiente consola de Sega, Saturno, estuvo casi ausente en Rusia. Dream Cast fue superado en número. Por lo tanto, para la mayoría de nosotros, MegaDrive seguía siendo la única Sega. Aunque es ciertamente tonto llamar a la consola por el nombre de la compañía que la hizo...